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教学案例共享:联想游戏作文——“O”的畅想

作者:逗号博士|时间:2019-01-17 14:57:45

“O”的畅想
部编教材三年级下册第五单元想象主题习作设计
绍兴市鉴湖街道中心小学 屠素凤


设计背景

没有想象,就没有科技的进步;没有想象,就没有社会的发展;没有想象,就没有今天的文明。想象力比知识更重要。(美国 爱因斯坦)奇思妙想为社会创造了多少发明,异想天开曾攻克了无数科技难关,胡思乱想可以萌生许多创造的灵感,而想入非非绝不含贬义,因为“非非”之想后的尝试,曾带来了多少新的发现和突破。面对日新月异的世界和突飞猛进的社会,没有想象力,就没有生存力和竞争力。

所以,未来社会的生存,如果不敢想,那生命的成长一定会带来许多的遗憾。想象力是促进学生发展的核心素养。统编教材三年级下册第五单元以“想象”为主题,选用《小真的长头发》《我变成一棵树》两篇极富想象和创意的文章,为孩子打开了一个奇异的想象世界,新奇、有趣、好玩。而习作例文《一支铅笔的梦想》则大胆想象,写了小小铅笔的五个大梦想,每个段落以总分的段式结构,按照铅笔来到了哪里,它变成怎么样的为顺序,写了“小铅笔”的奇特梦想。另一篇例文《尾巴它有一只猫》换个方向看事物,逆向联想展开了一个新奇的、与正常世界完全不一样的世界,呈现了“颠倒世界”的精彩。

孩子们不缺乏想象,如何呵护孩子们的想象天性,让孩子们能在大胆想象的天空里感受童年的快乐;如何促进孩子的想象自由,让孩子能在有趣的想象世界里感受语言的美好,这是笔者时常思考的。笔者以抽象符号“O”为载体,通过联想游戏,让孩子在玩中体验一翻联想的快乐。联想过程本身的丰富性、多样性、交际性和游戏性,为孩子积蓄了畅快表达的冲动和需要,再辅以总分段式结构的支点训练,孩子不但想说话,有话说,而且还能说好话。
教学目标
1. 培养观察的习惯,学习把所见及时转化为语言流利表达。
2. 学习围绕一个意思把事件写清楚。
3. 大胆想象,学习用总分的结构写一段话。
4. 自由想象,拓展创编童话“圆的舞会”。
教学过程


第一板块
画圆 说圆 夸圆


1.画圆
⑴同学们好!听说,咱们班的同学厉害着呢,都有火眼金睛,个个伶牙俐齿。我是信,还是不信?那得拿出你们的真本领来。请仔细观察老师的一举一动,然后把你看到的告诉大家。我得找一找,咱们班的火眼金睛在哪里,咱们班的伶牙俐齿在哪里?
⑵教师做动作(走向讲台,在粉笔盒里仔细拿了一支红色的粉笔,再转身,抬手,在黑板上画一个圆)
⑶谁来告诉大家老师都做了些啥?(学生自由表达)
⑷教师小结:大家用好几句话,告诉了大家一个主要意思——画圆。(板书:画圆)
【设计意图】:

作文不难,就是把自己的所见记录下来,表达出来。聊天唤醒学生的表达欲望,教师现场生成的几个简单的动作,在学生有意注意在线的状况下,很容易被捕捉,也很容易把信息转化为语言表达出来。当信息顺利由输入转向输出,对于三年级的孩子来讲就是完成了一种挑战,完成了一次成功。于是,在他的心里就可以萌生一种思想,习作和说话一样平常,就是表达,就是交流,就是把自己所见的,所想的记录下来,和大家一起分享。而以“O”为联想点,则是因为我们生活在一个圆圆的世界里,由“O”可以联想到的事、物极为丰富,为学生的畅快联想提供了无限可能。
2.说圆
⑴在你们眼里,它——只是圆吗?它还可能是什么?
⑵学生自由回答。(在交流中引导学生做思维的发散,从自然界的圆、生活中的圆、体育器材和运动中的圆等方面展开交流。)
⑶你们真会想。告诉大家,这其实是一个思维游戏。哪个伶牙俐齿的同学可以把刚才我们玩的告诉大家呢?(PPT呈现)



⑷学生根据PPT呈现的支点,自由表达。
⑸小结:你们又用几句话,说了一个主要意思——说圆(板书:说圆)同学们个个伶牙俐齿,出口快成篇了。
【设计意图】:

学生联想的信息相互碰撞,学生联想的方向相互补充,再加上教师的引导和点拨,课堂可以成为一个“圆”的热场。孩子们是在交流,更是在游戏,他们兴奋,激动,惊讶,不断挑战一个又一个新奇的发现。PPT呈现,给学生回忆的支点,也给学生表达的支点,于是学生就可以把课堂事件转化为语言无障碍地进行表达。同时“有的……有的……有的……”的句式运用,强化了统编教材三下第三单元围绕一个意思说清楚的段式训练。
3.夸圆
⑴如果这时,请你夸夸这个圆,你会怎么夸?(预设:啊,这真是一个神奇的圆;啊,这真是一个百变的圆……)
⑵如果夸同学们该怎么夸?(啊,同学们的想象力可真丰富!啊,同学们的脑袋里装着无穷无尽的稀奇的世界。……)
⑶谁能把我们刚才的活动连起来,讲一讲。(引导学生按画圆-说圆-夸圆的顺序,有条理地说。)
⑷这回你们可真是出口成章了。给文章取一个题目是——(预设:百变圆圈、神奇的圆、有趣的圆、圆圆的世界等)
【设计意图】:

游戏很简单,没有复杂的规则,不需要很长的时间,也不需要很大的空间。但过程很精致,从画圆,说圆到夸圆,与有条理地表达,把话说清楚的三年级起步要求相契合。另外,小游戏却有好心情,学生一样玩得“嗨”,玩得尽兴。玩的愉悦刺激了表达的愉悦,于是,也就可以生成许多真实的、富有童趣的想法,而这想法就是表达的主旨。当然,因为是习作起步教学,我们适时渗透,却不点破和强化。


第二板块
写写圆的心情


1.你们这么一夸,圆听了,可高兴了。瞧,他来了,向你们打招呼呢?他还说,我很善变。我高兴自己变成……(PPT出示圆和相应的文字)



2.你猜,他高兴自己是什么?(自由回答。)
3.圆,挑了一个让他高兴的理由说。请个同学,当一回圆来说一说。(PPT呈现)


4.这个圆和大家一样,是个说话的高手,很会说话。你瞧,他先总的说自己高兴可以是春天的太阳,然后围绕这个意思详细地说了高兴的理由,这个叫分述。圆会用先总后分的方法表达了。
5.圆还有其他心情哦。谁来当一回圆猜一猜,他还有什么心情,为什么呢?(自由表达)
6.那么就挑一个心情,像刚才的圆说的一样,写写圆的故事吧。先总写自己的心情。然后围绕这个意思详细写写圆有这个心情的理由。
7.学生自由写作,时间约6分钟。教师巡回指导。
8.即时挑选三个不同心情的文章,现场点评。
【设计意图】:

以“陌生化”为策略,换个角度,换个思路,打开学生大胆想象的思维闸门。再以例文为范,引导学生按总分的方式,围绕一个意思说清楚,说明白。


第三板块
拓展创编“圆的舞会”


1.我们一节课,围绕圆玩游戏,围绕圆作了一次畅快的想象。(板书:圆的畅想)这样正好。同学们的妙笔生花,各种性情的圆呢,都被我们的想象给唤醒了。夜幕降临。许多个圆,许多个大大小小的性格和相貌不同的圆,都聚到一起来了,他们要举行一个圆的舞会了。你特别想知道什么?(学生自由交流。)
2.一切都有可能。究竟发生了什么故事,其实我也不知道,谁知道?(我们知道)因为你们可以创编出世界上独一无二的圆的舞会。课后,我们再编一个“圆”的舞会吧!

【设计意图】:

孩子们沉静在“O”的畅想里,三次畅想,仿佛三场相对完整的独幕剧。一次畅想的“落幕”,却是另一次畅想的启动。设计圆圆相“替”,环环相扣,最后实现学生的习作由课内走向课外。


本文转载自公众号:小学游戏教学。已经过作者授权。



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